Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...
T.
Konu Sahibi Konu S.
Konu Başlığı
Forum
Cevaplar S.C.
Tarih
Cevap
Okunma
Forum'da Kategori Yöneticileri Aranıyor, ilgilenenerler yetkililere ulaşsın lütfen. ×

Search the Community

Showing results for tags 'kitabı'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Forum Bilgisi Hakkında
    • Forumda
  • Google ve Arama Motorları
    • Google Adsense
  • E-Ticaret & Alışveriş
    • Alışveriş Bölümü
    • Sıcak Fırsatlar
    • İnternetten Para Kazanma Sanatı
    • Reklam Alımı Reklam Satışı
    • SEO Hizmet Paketleri
    • Webmoney, Paypal, Paykasa, 2CO, Paykwik Internet Bankacılık Işlemleri
    • Account & Lisans Satışı
    • İlan Panosu
    • Sosyal Medya Danışmanlığı
    • SEO Danışmanlığı
    • Yatırım Araçları
  • Sosyal Medya & Araçlar
    • Instagram
    • Twitter
    • Youtube
    • Pinterest
    • Facebook
    • TikTok
  • Webmaster Sorunları - Beyin Fırtınası
    • Genel Webmaster Konuları/Sorunları
    • Proje Geliştirme - Beyin Fırtınası - Ortak Arıyorum
  • ForumBilgisi Webmaster Kütüphanesi
    • Makale Alımı & Satışı - Makale Yazarları
  • Mobil Dünyası
    • Akıllı Telefonlar & Tablet
    • Cep Telefonları
    • Android & IOS Uygulama Geliştirme
    • Uygulama Tanıtımı
  • Kripto Coin Dünyası
    • Coin Dünyasından Haberler
    • Alt Coinleri Tanıyalım
    • Bitcoin, Ethereum, Litecoin Ve Coin Sistemleri
  • Domain
    • Domain Genel
    • Teklif Usulü & Hemen Al Fiyatlı Domainler
    • Domain Portföy
    • Açık Arttırma Ile Satılan Domainler
    • Domain Satış
  • Wordpress Genel
    • WordPress
  • Genel Programlama
    • VBulletin
    • Web Tabanlı Uygulamalar
    • ECommerce Yazılımları
    • Yapay Zeka
    • Bot & Program Alış / Satışı
    • Hazır kod Bankası
    • Ücretli Script Istek
    • Ücretsiz Scriptler
    • Programlama
    • Database
    • MIRC Scripting
  • Mobil Programlama
    • Swift & Objective C
    • Android Programlama
  • Client side Programlama
    • JQuery
    • Javascript Programlama
    • HTML - CSS - XML
  • Server Side Programlama
    • PHP
    • ASP
    • Java & JSP Programlama
    • Diğer Server Side Diller
  • ForumBilgisi Webmaster Grafik & Tasarım
    • Arayüz Geliştirme Atölyesi
    • Ücretli Tasarım Işleri
    • Tasarım- Logo- Template
    • ADOBE
  • Hi Tech & Teknoloji Güncel
    • Teknoloji Haberleri
    • Donanım Bölümü
    • Oyun Dünyası
    • Gsm Operatörleri & Ürün Kampanya Haberleri
    • Işletim Sistemleri
    • Ofis Uygulamaları
    • Güvenlik
    • Bilişim Kitapları
    • Browser Dünyası
  • Web Hosting Firmaları
    • Hosting Şirketleri
    • Web Hosting & Hosting Arıyorum
    • Reseller Hosting
    • Dedicated Server & Co-Location Server
    • Hosting Sponsorluk
    • Özel Kampanya Haberleri
    • VPS Hosting
    • IRCD Hosting & Shell Hosting
    • Hosting Şikayetleri
  • Sosyal
    • Gündemdeki Konular & Haberler
    • MaxiGeyik
    • Sorum Var
    • Şikayetim Var
    • Off-Topic

Blogs

There are no results to display.

Product Groups

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Hakkımda


Your Web History


Uzmanlıklar


Web Site Address


Takımınız


Renginiz

Found 15 results

  1. Yaşamın yapıtaşının atom olduğu bilgisinden ve bunun yaşattığı kültürden; yaşamın yapıtaşının enformasyon (=bilgi) olduğu ve bunun yarattığı bağlantısallık kültürüne geçiş dönemini yaşıyoruz. Artık bütünün onu oluşturan parçaların toplamından daha "fazla" olduğunu ve bu "fazla" nın parçaların bağlantısallığının ürettiği yeni bilgi biçiminden oluştuğunu anlamaktayız. İşte yaşamın her an yeniden yapılanan bu bağlantısallığının bu "fazlanın" matematiğine "zekâ" diyoruz. Aslında, sanırım doğal ya da yapay zekâ yok. Zekâ içinde oluştuğu bedenden ayrı bir şey. Günümüzde biyolojik temelli olmayan insanı taklit eden bilgi işleme sistemlerine yapay zekâ diyoruz. Bu kitap; bilginin 2025 yılında iki katına çıkma süresinin 72 saate düşeceğinin konuşulduğu sağlık alanında, yapay zekânın nasıl bir "dönem değiştirici" etkisinin olacağını gösteriyor. (Tanıtım Bülteninden) Konu Başlıkları Yapay Zekâ ve Tarihçesi, Murat Gezer Semiyotik, İnsan Bilgisa Yar Etkileşimi ve Yapa Y Zekâ, Sevinç Gülseçen ve Denizhan Demirkol Kanser Tedavisinde Yapay Zekâ Kullanımı, Afşar Akal Radyolojide Yapay Zekâ, Nevit Dilmen Psikiyatride Yapay Zekâ, Yalçın Özkan ve Çiğdem Selçukcan Erol İlaç Geliştirme ve Yapay Zekâ, Abdullah Olgun Patoloji Görüntülerinin Analizinde Yapay Zekâ, Mustafa Kamaşak Yapay Zekâ ve Girişimsel İşlemler, Gökhan Bora Esmer Sağlıkta Blokzincir Teknolojisi, Ali Osman Çıbıkdiken Doku Mühendisliğinde Yapay Zekâ, Özge Sezin Somuncu Yapay Zekâ ve Genetik Mühendisliği, Cihan Taştan Göz ve Yapay Zekâ, A. Nilüfer Köylüoğlu Sağlıkta Yapay Zekâ ve Gerçeklik Teknolojileri, Yusuf Yeşil Mobil Sağlık ve Yapay Zekâ, Leyla Türker Şener, Muzaffer Golcü Sağlık Yönetiminde Yapay Zekâ, Nilay Gemlik ve Özgür İnce Sağlıkta Yapay Zekâ, Kuramsal Çerçeve ve Etik, Muhtar Çokar Yapay Zekâ ve Hukuk, Başak Ozan Özparlak Yapay Zekâ ve Robotik Cerrahi, Tunçlaçin İnsan–Alet Etkileşiminin Kültürel ve Psikolojik Boyutları, Tolga Yıldız Yapay Zekâ ve Çevre, Mehmet Levent Kurnaz Sağlıkta Yapay Zekanın Geleceği, Mehmet Buğrahan Bayram ve Ata Akın
  2. Bu kitap ile 7'den 77'e Herkes Python öğrenebilir. Modüler, % 100 nesne yönelimli, açık kaynaklı (ücretsiz), platformdan bağımsız, yorumlayıcı kullanan hızlı ve dinamik bir dil olan Python, son yılların en popüler programlama ortamlarından biri. Python öğrenmenizin için birkaç sebep; -Son zamanların en hızlı büyüyen programlama dilidir. Öğrenmesi en kolay dillerden biridir. -Python kurulumu ile birlikte kendi IDLE editörü de otomatik kurulur. Harici bir editör kurulumuna ihtiyaç duymaz. %100 nesne yönelimli, açık kaynaklı(ücretsiz), platform bağımsız ve modüler bir dildir. -Çok geniş (veri madenciliğinden veri analizine, robot programlamadan ağ programlamaya) kütüphanelere/modüllere sahiptir. Geniş bir topluluk desteğine sahiptir. -Aynı programı; diğer programlama dillerine (C/C++, Java, …) göre daha az kod satırı ile yazabilirsiniz. (Tanıtım Bülteninden) Konu Başlıkları Programlama Dilleri ve Python Değişkenler, Veri Tipleri ve Giriş–Çıkış Komutları Operatörler ve Matematiksel İfadelerin Kodlanması Seçimli Yapılar (If, If–Elif Else) Döngüler (Loops) • Fonksiyonlar Karakter Dizileri ve String İşlemleri Düzenli İfadeler (Regular Expressions–Re Modülü) Veri Yapıları (Data Structures) Nesne Yönelimli Programlama Hatalar ve İstisnalar (Errors And Exceptions) Turtle ile Çizim (Robotik Hareket) Uygulamaları Görsel Arayüz (Gui) Tasarımı ve Tkinter Uygulamaları Dosya İşlemleri Sqlite ile Veri Tabanı İşlemleri Tarih–Zaman Uygulamaları Test Yazılım Geliştirme (Assert, Unittest, Doctest Kavramları) Modüller ve Paketler
  3. Nesnelerin İnterneti kavramı, birçok denetleyiciler ve geliştirme kartında kullanıldığı gibi Arduino ile de rahatlıkla kullanılabilmektedir. Arduino’yu internete bağlamanın en kolay ve ucuz yolu ESP8266 WIFI modülünü kullanmaktır. Fakat modülün kullanımı hakkında yeterli bilginin bulunmaması nedeniyle bu modül, hak ettiği ilgiyi henüz görememiştir. Bu kitabın amacı Arduino ile “Nesnelerin İnterneti” projeleri yapmak isteyen geliştiricilere yol göstermektir. Kitap içerisinde ESP8266’nın nasıl kullanılacağından başlanılarak, birçok “Nesnelerin İnterneti” projesi yapılmıştır. Siz de bu kitapta bulunan uygulamaları kullanarak, kendinize ait projeler geliştirebilirsiniz. Konu Başlıkları Yerel Ağdan İnternet Ağına Çıkma ESP8266 ile Haberleşmeye Giriş ESP8266 Nedir? ESP8266 Modülleri ESP8266 Baud Rate Ayarı AT Komutları Arduino ile ESP8266 SoftwareSerial Kütüphanesi Arduino ile Hava Durumu ThingSpeak.com Nedir? Arduino ile TCP Server’a Bağlanma Arduino ile Chat Odası Araç Yapımı NODEMCU ile ESP8266 NodeMCU Firmware ESP8266 ile Web Sayfası Oluşturma Arduino ile Server Yapımı İnternet Üzerinden LED Kontrolü Arduino ile TCP Server’a Bağlanma TCP Server Programı ESP8266 ile Tweet Atma Buluta Veri Yollama Mail Bildirimli Hırsız Alarmı ESP–07 Modülü NodeMCU Yükleme LUA Programlamaya Giriş STATION Modunda Araç Kontrolü Yanıp Sönen LED DS18b20ile Sıcaklık Ölçümü Buluta Veri Yollama Access Point Araç Kontrolü Arduino Mega ESP–07 NodeMCU Yükleme
  4. Bu kitap, C dilini öğretmek üzere hazırlanmış olup X3J11 grubunun belirlediği standart olan ANSI C amaçlanmıştır, ANSI C’de bulunan tüm kütüphane fonksiyonlarına ek olarak UNIX işletim sisteminin disk dosyalarında kullanılan sistem çağrıları, turbo C derleyici paketinin grafik ve port erişim fonksiyonları da ele alınmıştır. Konu Başlıkları Standart C Fonksiyonları Grafik Fonksiyonlar Port Erişim Fonksiyonları Programlama Tekniği
  5. Bir bilgisayarınız olsun istiyorsunuz. Bu bilgisayarın ucuz, fonksiyonel, taşınabilir olmasını ve gündelik ihtiyaçlarınızı karşılamasını mı istiyorsunuz. 35 dolarlık, kredi kartı büyüklüğündeki Raspberry Pi burada devreye giriyor. Bu kitap son birkaç yılın en popüler mini bilgisayarını konu ediniyor. Bu kitaptaki bölümleri takip ederek Raspberry Pi ile, cihaza ince ayar yapabilir, bir sunucuya veya download makinesine dönüştürebilir, kamera modülü gibi çevre bileşenleri ile etkileşebilir ve terminal üzerinden, C ve Pyhton dilleri ile web arayüzünden GPIO portları ile etkileşerek devre elemanlarınızı yönetebilir, elektronik projelerinize bel kemiği olarak kullanabilirsiniz. (Tanıtım Bülteninden) Konu Başlıkları Mini Bilgisayar ARM Mimarisi SD Kart Gündelik Kullanım Konfigürasyon ve İnce Ayar Elektronik Projelerde Kullanım Kamera Modülü Laravel PHP Framework Kurulumu Temel Eğitim Araçları Video ve Görüntü Kaydı Devre Düzenekleri ve Breadboard Terminalden GPIO Yönetimi Debian–Raspbian Dağıtımı Arch Linux Dağıtımı Elektronik Projelerde Kullanım Web Sunucusu Kurulumu Fedora–Pidora Dağıtımı WebIOPi I–O Kontrol Web Arayüzü Terminalden GPIO Python Kütüphanesi Grafik Arayüz ve Terminal
  6. Özellikle HTML5 ve CSS3 ile beraber birçok yeni etiket ve özellik hayatımıza girdi. Eskiden yapamadığımız birçok şeyi artık tarayıcılarımız üzerinde gerçekleştirebilmekteyiz. Bu sebeple öncelikle web sitelerinin iskeleti olan temel HTML bilgilerini ve 100'e yakın HTML5 etiketinin nasıl kullanıldığını örneklerle öğreniyoruz. Daha sonra temel CSS bilgilerini ve özelliklerini örnekler üzerinde HTML kodlarımızla birleştiriyoruz. Öğrendiklerimizi son adımda basit bir projeyle hayata geçiriyoruz. Bu kitap web tasarıma yeni başlamak isteyen ve web tasarım ile alakalı bilgilerini tazelemek isteyenler için hazırlanmış. (Tanıtım Bülteninden)
  7. Paralel Algoritmalar: Modeller ve Yöntemler (Yüksek Başarımlı Hesaplama) adlı bu kitapta; paralel programlamanın uygulamalı yönleri, bilgisayar biliminde ve mühendisliğinde, çok önemli olduğu için paralel bellek mimarileri ve programlama algoritmaları ele alınmış. Bu kitap, paralel hesaplama sistemleri için düşük maliyetli kullanışlı programlar tasarlamak ve oluşturmak isteyen hem öğrenciler hem programcılar ve hem de sektör çalışanları için uygulayıcı bir rehber niteliğindedir.
  8. - Mesleğiniz farklı olabilir. - Laravel konusunda hiçbir bilginiz olmayabilir. - Daha önce deneyip vazgeçmiş olabilirsiniz. Bu kitap size Laravel ile Web Geliştirme dünyasının kapılarını açarak, hayal ettiğiniz projeleri kodlamanız için gerekli olan tüm bilgi, uygulama ve yönlendirmeleri içermektedir. Yukarıdaki cümleleri on binlerce öğrenciye ulaşmış ve verdiğim tüm eğitimlerde %90 memnuniyet ortalamasına sahip bir eğitmen olarak kuruyorum. Birlikte başarmak için hadi hemen başlayalım…
  9. Kitapta, Arduino tüm yenilikleri ile birlikte anlatılmış. Arayüz ve menülerinde tanıtımı ile başlanıp, kullanılabilecek bütün komutlar detaylıca anlatılmış. 25 adet elektronik ürün, 20 adet proje ve onlarca eğitici çalışma ile oluşturulan kitapta hem Arduino'yu hiç bilmeyen hem de bilgisini artırıp uzmanlık seviyesine gelmek isteyen herkes hedeflenmiş. Kitaptaki ürün sıralaması kolaydan zora, basitten karmaşığa doğru tasarlanmış. Bütün ürünler ve projeler denenip çalıştırılmış. Yıllardır verdiğim eğitimlerde öğrencilerin zorlandığı alanlarda daha detaylı açıklamalar yapılarak konuların daha iyi kavranması amaçlanmış.
  10. Python ilk sürümünden (1990 yılının başında) bu yana dikkatleri üzerine çeken genel amaçlı, yorumlamalı, nesne tabanlı, temiz kod yazılımlı, hızlı öğrenilebilen, hızlı uygulama geliştirilebilen, ve birçok aracı (kütüphaneyi) içerek programlama dilidir. Bu kitap, programcılığa ilk başlayanlar için bir rehber, Python'u bilenler için bir başvuru kaynağı niteliğindedir. (Tanıtım Bülteninden) Konu Başlıkları Programlama ve Python Python Nasıl Çalışır? Değişkenler, İfadeler, Deyimler İşlevler Argümanlar ve Parametreler İsim Alanları (NameSpace) Mantıksal İşleçler İç İçe Döngüler Listeler ve İterasyon Nesneler ve Özellikleri Listelerde Arama Cümleler (String) ve Dosyalar Tüpler ve Sözlükler İstatistikler Menüler Modüller Rastgele Sayı Modülü Sınıflar Veritabanı Web Programcılığı: CGI PyQt'ye Giriş Qt Kaynak Dosyaları Diyaloglar Düzenler Çoklu Dokümanlar ile Çalışmak PyQt Dosyaları PyQt ve Python Veri Tipleri Olaylar, Pano ve Sürükle Bırak Çizimler Kalem ve Fırça Geometrik Şekiller Qt Designer Örnek Uygulamalar Alıştırmalar
  11. Kitapta, çocukların algoritmalara ve programlamaya ilişkin temel kavramları öğrenebilmeleri için hazırlanan grafik uygulamalar ve platformlar tanıtılıyor. Örneğin bloklarla görsel olarak program geliştirilmesini sağlayan, Google'ın görsel kütüphanesi Google Blockly. Çocuklara programlamayı sevdirmek ve öğretmek için MIT (Massachusetts Institute of Technology) tarafından geliştirilen web temelli platform, Scratch. Yine Microsoft ve Google gibi büyük firmalar tarafından desteklenen web sitesi code.org. Bu araçların tümü de ücretsiz ve web üzerinden erişilebilen araçlar. Yani çocuğunuza programlama öğretmek için Zafer Demirkol'un kitabı dışında herhangi bir şeyi satın almanıza gerek yok. Web üzerinden uygulamaları adım adım izleyip örnekleri birlikte yapmanız, kavramların üzerinden geçmeniz yeterli... Sırası gelmişken, nesneye yönelik programlama dahil olmak üzere programcılığın bütün temel kavramları; Algoritma, Nesne, Dizi, Fonksiyon gibi temel kavramlar çeşitli örneklerle anlatılıyor ve platformlar üzerindeki uygulamalar ile enine boyuna işleniyor kitapta. Konu Başlıkları Çocuklar da Kod Yazabilir, Programcı Olabilir! Bilgisayarlara İstediğimizi Nasıl Yaptırırız? Kod Yazmaya Geçmeden Önce... Fonksiyonlar–Prosedürler: Kodu Bir Kez Yazıp Defalarca Kullanmak Resim ve Şekiller Oluşturmak Değişkenler: Programlamanın Temel Yapılarından Biri www.code.org : Çocuklara Programlama Öğreten Web Sitesi Scratch Uygulamaları Blockly Oyun ve Uygulamaları
  12. NET platformu için sıfırdan geliştirilen bir dil olan C#, kendinden önce gelen gözde programlama dilleri C, C++ ve Java dillerinin en etkili özelliklerini bünyesinde barındırması yanında, bu dillerin hiç olmadıkları kadar da nesne yönelimli (object oriented) ve kolay öğrenilir bir dil. .NET platformu ile birlikte hızla tanınan ve yayılan C#, profesyonel yazılımcılar için ideal bir çözüm olarak karşımızda. Her Yönüyle C# ile .NET'in prensi olarak anılan C# dilini, hızla, kolayca öğrenebilirsiniz. Yalın bir dille yazılan bu kitap, hem programlamaya yeni başlayanlar hem de hangi dille başlayacağına karar veremeyenler için eksiksiz bir kılavuz. Profesyonel yazılımcılar ise bu kitabı mutlaka kitaplıklarında bulundurmalıdırlar. Konu Başlıkları C# ve .Net'e Giriş İlk C# Programı ve Temel Veri Türleri Akış Kontrol Mekanizmaları Metotlar ve Foksiyonlar
  13. İyi bir programcı bir probleme yönelik en etkin çözümü bulan kişidir. Bu yeteneğin kazanılması için bir çok program yazılarak pratik yapılması ve alternatif çözümlerin irdelenmesi gerekir. Bu kitap iyi program yazabilmek amacıyla hazırlanmıştır. Konu Başlıkları Genel Kavramlar C Dilinin Temelleri Döngü Komutları Fonksiyonlar Göstergeler Diziler Dizgiler Metin Dosyaları
  14. Gördüğü yoğun ilgi sonucunda, gözden geçirilmiş 4. baskısını yapan kitap programlamaya yeni başlayanları da kapsayacak şekilde, programlama ile ilgilenen, günümüzün tercih edilen ve yaygın olarak kullanılan programlama dillerinden biri olan C# dilini öğrenmek isteyen, Bilgisayar Programlama dersini alan tüm eğitim kurumları öğrencilerine yönelik sade ve anlaşılır bir dille yazılmıştır. Kitabı bitirdiğinizde, programlama mantığını ve C# programlama dilini öğrenebileceksiniz. Kitap içerisinde temel kavramlar, algoritmalar, akış diyagramları, C# Konuları ve C# ile gerçekleştirilmiş örnekler yer almaktadır. Ayrıca C# diline ait komut ve ifadelerin daha iyi kavranabilmesi için programın kullanılışları uygulamalı olarak anlatılmıştır. Tüm konularda kolaydan zora doğru analiz edilerek çözülmüş örneklere ve konu içlerinde konuların daha iyi kavranabilmesi için çalışma sorularına ve 134'ü çözümlü 194 Örnek Çalışmaya yer verilmiş ayrıca tüm sorularda akış diyagramları oluşturularak programlama mantığının öğrenilmesi amaçlanmıştır. Örnek çalışmalar C# derleyicisi tarafından derlenmiş olup, ekran çıktılarına kitap içerisinde yer verilmiştir. Eser, üniversitelerde okutulmakta olan temel seviyedeki "Temel Programlama, Algoritmalar" derslerine uygun olarak hazırlanmış olup algoritmalar ve C# dilini kendi kendine öğrenmek isteyenlere de hitap etmektedir. Konu Başlıkları Akış Diyagramları Değişkenler ve Veri Türleri Tür Dönüşümleri C# Programlama Dilinde Operatörler Kontrol Deyimleri Döngü Deyimleri Metotlar Programlama Hataları Şifreleme Algoritmaları Sıralama ve Arama Algoritmaları Dosyalama İşlemleri Veritabanı İşlemleri C# Uygulama Örnekleri
  15. Yapay zeka günümüz teknolojisinde gerek uygulama alanları gerek ise düşünebilen cihazlar oluşturabilmek açısından oldukça önemli bir bilim dalıdır. İnsan gibi karar verebilen modeller üretebilme düşüncesi insanlar için çok eskiye dayanan bir durumdur. Zaman içerisinde değişik düşünce yapıları ile insan beynini modelleme fikri uygulamaya konulmuştur. Yapay zeka, insan beynini, düşünce yapısını, öğrenme, karar verme gibi yeteneklerini taklit ederek makineler üzerinde modellemeyi sağlamaktadır. Yapay zeka mantığı üzerinde birçok farklı kavramlardan söz edilebilmektedir. Zeka, klasik mantık, sezgisellik, algoritma, optimizasyon, öğrenme gibi kavramlar bunlara örnek olabilmektedir. Yapay zekanın ne olduğunu ortaya koymak için öncelikle bu kavramların ne olduğunun ortaya konması gerekmektedir. Daha sonrasında ise yapay zekanın temeli anlaşılabilir hale gelir. Bunun nedeni yapay zekanın temelinin insan beynini taklit etmesidir. Daha sonra ise yapay zeka yöntemleri üzerinden karşılaşılan problemin durumuna göre uygun yöntemin hangisi olduğunun ortaya konması için yöntemler bilinmelidir. Yapay sinir ağları, bulanık mantık, sinirsel bulanık mantık, genetik algoritmalar gibi yöntemler en çok kullanılan yapay zeka metotlarındandır. Bu kitapta hem teorik hem de uygulama olarak yapay zeka ve yöntemleri incelenmektedir. Öncelikle, yapay zeka ve temel kavramlar üzerinde durulduktan sonra yapay sinir ağları, bulanık mantık, sinirsel bulanık mantık ve genetik algoritma teorik olarak anlatılmıştır. Daha sonra anlatılan bilginin bilgisayar ortamında uygulanıp problemler üzerinde nasıl uygulandığı farklı platformlar üzerinde anlatılmıştır. Tüm yöntemler hem MATLAB, hem KNIME hem de kendimizin yazacağı yazılım ile (.NET) nasıl uygulanacağı ayrıntılı olarak kitapta gösterilmiştir. (Tanıtım Bülteninden) Konu Başlıkları .Net Akıl Algı ANFIS Bilgisayarlı Öğrenme Biyolojik Nöronlar Bulanık Mantık Bulanık Sonuç Çıkartma Çok Katmanlı Algılayıcılar Danışmanlı Öğrenme Doğal Zeka Eğitim Genetik Algoritmalar Geri Beslemeli Ağlar Goldberg Problemi İstatistiksel Yaklaşım Karmaşık Problem Çözümü Kromozom Şifrelenmesi Knime Matlab Mutasyon Optimizasyon Problem Çözümleme Sinirsel Bulanık Mantık Takagi–Sugeno Takviyeli Öğrenme T–Norm ve T–Conorm Turing Testi Yapay Sinir Ağları Yapay Zeka Yapısal Yaklaşım
T.
Konu Sahibi Konu S.
Konu Başlığı
Forum
Cevaplar S.C.
Tarih
Cevap
Okunma

Öne Çıkan Üyeler

Ümit T. Ümit T. Administrators
Gökhan Bozkurt Gökhan Bozkurt Verified Member
waxxi waxxi Members
Mehmet Mehmet Members
kurtadam kurtadam Members
muhammed muhammed Members
mehmet1881 mehmet1881 Members

spacer.png

İçerik sağlayıcı paylaşım sitelerinden biri olan Forumbilgisi.Com  Adresimizde T.C.K 20.ci Madde ve 5651 Sayılı Kanun'un 4.cü maddesinin (2).ci fıkrasına göre TÜM ÜYELERİMİZ yaptıkları paylaşımlardan kendileri sorumludur. Forumbilgisi.Com hakkında yapılacak tüm hukuksal Şikayetler Buradan iletişime geçilmesi halinde ilgili kanunlar ve yönetmelikler çerçevesinde en geç 1 (Bir) Hafta içerisinde Forumbilgisi.Com yönetimi olarak tarafımızdan gereken işlemler yapılacak ve Avukatlarımız size geri dönüş yapacaktır.

İletişim Kanalları

TÜM GENEL SORUNLAR İÇİN

info@forumbilgisi.com

Reklam Verin

REKLAM VERMEK İÇİN

reklam@forumbilgisi.com

Yasaklı Üyeler

BAN SORUNLARI İÇİN

ban@forumbilgisi.com

Yasal İşlemler

İHLAL BAŞVURUSU

ihlal@forumbilgisi.com

General

General

Please enter your display name

×
×
  • Create New...